495hit きたれおとげーぷれいやー
http://www.56.com/u97/v_MTg0OTA5MTA.html
まさかのch.ottywwwwまだ生きてたのかwwww
世界(韓国)にはよくわからん音ゲーが多い
http://sdo.9you.com/
http://o2jam.17173.com/
韓国ってもう音ゲ国世界トップなんじゃないかな?
音楽ゲームの幅、種類が一番多い国と言う事は確定的だけどね。
家庭用ゲームを開発するよりネットゲーを開発したほうが安上がりだし簡単だからねぇ
序に言えばネトゲ大国だからね
誰でもPCを持っている国で簡単に無料ダウンロードできる状態だから
日本みたいに遊ぶのに大金が掛からないからユーザーも多い。
中学生のころGF1とかやってた時
月2-3万飛んでたからねぇ〜。あんなクソゲーやらなきゃよかったわ=x=;
更に特アトップの廃ゲーマー国の人間はゲームするだけでお金もらえるし
どの家庭でもゲームして当然の環境で
更に廃人プレイが名誉だとか言われる国だからね。
もうとっくに技術的に抜かれててもおかしくない。
やっぱ国民性だねー。国民性と国の方針って本当重要。けど正直誉れとは思わない=x=;
絵に描いたような廃が多いからねーwww
蒼白ガリガリかむっちり達磨かの二極。あとメガネ率が非常に高い。
プロゲーマーは体鍛えてる
大丈夫なのかい…?
と言う事で日本人も仕事だとか勉強だとかで忙しい人が大半だろうけど
日本人寺プレイヤーもっと頑張ってくれ
ついでに canmusicとか言うクソゲーのダウンロード先はコチラ
http://www.musicgame.net/game/MyCanMusicSetup_0001_7655.exe
自己責任ネ=w=
あと毎度毎度思うのが
ぐーぐるでo2jam関連の検索をするとここのブログに飛ぶリンクがちらほら
このブログを見てる人の大半がネトゲプレイヤーか もしくはo2jam関連で行き着いた人だろうねぇ=x=
o2jamも大人気だ!
ここからが余談
最近jpopゆうせんらぢおでサザンの桑田氏に似た声の人の曲がやたら流れます。
「あれ?サザンって解散したんじゃあ…」と思いつつ色々検索してみたら
全く知らないぽっちゃりしたオサーンが歌ってました(
http://www.dctgarden.com/Media/index.html?link=1802
中澤信栄 涙雨
コレ絶対サザン意識してるだろう………
意識して似せて歌う人って多いですからね。
カラオケとか知人友人と行くと絶対何人か居るのよね…
モノマネ大会かYO!って思うときがあるけど・x・;
シャランQを意識してベタ声で歌う人が増えたり
今度は平井堅を意識して歌う人が増えたり
なんか、個性のない歌声で歌うって、それって歌手のすることじゃないような…=x=;
歌手だからこその個性を追求しすぎるのもアレですが
二番煎じと思わせるのもアレかと思います・x・
コレがそうとは言ってませんが、そういう歌手が多いというのは事実なのでカレコレと…
494hit なんのこれしきげーむのはなしとか
その名もDMC4……。

mission8で放置しています=x=;(ぁ
一応似非天使は倒したのですけどねぇ……
やらなければならないッ…!!(キリッ)なゲームと言えば、他にもディスガイアシリーズと言う放置ゲーもあります。
特にディスガイア3はやりこんでみたいですねぇ…
ディスガイアといえば、最近PSPで新要素追加の移植版が出ましたね。
PS3のディスガイア3との相互通信的な要素があり
キャラクターの追加などが出来るっぽいですね。
ディス2はあまりプレイしていないですが、それでもリセット込みで1000時間以上プレイしているので
もう一回最初からやり直すのがダルイです。
ぶッちゃけて言えばダルいワケではなくて、携帯ゲーム機でやりこむつもりがないと言うのが本音だったり。
まー、いずれwiiとかで移植版がでるでしょう。
(wiiと言えばファントムキングダムの続編的要素を追加した移植版がでましたからね)
日本一ソフトは結構移植ソフトが出回っていますね。
移植+追加要素。日本一の醍醐味と、商品のばら売り。厄介。
とあるネットゲームで魔法使いキャラ部門で全国四位まで伸し上がったことがありますが
正直それと日本一のやりこみと比べると、断然日本一のほうがマゾいですよね…
何せ全てのことを一人でしないといけない and ダルいリセット要素がある
競争相手や対戦相手、狩り友達がいなければ、目標は数値伸ばしのみときた。
反面ネットゲームはいつか新しいダンジョンやクエストが追加されたり
新しい装備、アバター、ペット、スキルが追加されるので
それを期待しながら回りとわいわいプレイすることが出来る。
材料に困れば買えばいい、資金に困れば売れば良い。
そういう近道や心の休憩所が無いのが家庭用ゲームのやりこみ。
孤独の連鎖ですねぇ=x=
と言う事でしばらくつなぎとしてディスガイアを頑張りたいと思います。
現在宇宙筋肉LV200を目指してリセットオンライン。
一日一時間程度の更新ではありますが、地道に強くしていきたいなぁと…
なぜ筋肉か?!
HPがあがるじゃな〜い。
累計レベル20000の超魔王下地プリニーは準備できています。
後は装備だけ!
まー装備を揃えたら今度はイノセンス集めとか言う更に面倒な要素が追加されるのですが=x=
とにかく、昔ほど時間が無いのでまったりとゲームしたいですねぇ…。
大学入学当時、一日ゲームプレイ時間18時間とかふっとばしてましたからねぇ…
あのころは時間があって余裕もあって、体力もお金もあった=x=
GQ最盛期のころですねwToシンフォニアのPS2版が出るだとかそういう時代ですよw
サークル活動ほったらかしてなにやってたのだか…
今じゃあ人付き合いだとか仕事付き合いだとかでリアルのほうが多忙なので
今ある時間を有効活用しなければ…ならない…ぐふっ…
追伸。
ドラクエのお話ですが、ぬしさまを倒しました。
最初に突撃したレベルは38。
うん
ムリwwwwwwwwwwwww
つなみの威力が高すぎてほぼ瀕死。
水属性だから水属性防御を上げるか、相手の攻撃力を下げない限り全ての攻撃が致命傷。
何度やっても勝てないのでレベルを46まで上げて闘ってみたらギリギリでした。
回復役がいないってつらいですねー。本当ギリギリでした=x=;
ボスなのにルカニなどが利くandいてつくはどうを使わないので
即効相手を弱体化してしまうのが吉
さー、作業もダルかった・ねるかねるかー。
493hit ふうーおとげーにっき
恐らくドラクエのキーワードで飛んできた人が多いと思います。
ドラクエの売り上げも400万本突破でしたっけ?すごいですわね…
90年代後期のバケモノソフトの代名詞と言えば
ドラクエ か FF の二作でしたね。
超名作の影に散っていった隠れ名作が幾多も存在していたそういう時代
あのころのゲームはすべてが斬新で、そしてすべてにこだわりがあった。
技術的というよりも芸術的に素晴しい作品が多かったですねぇ=x=
そんな話は置いといて…シリウス稼動してますね。
新曲で結構気に入った曲が何曲がありますが、特に大多数に支援されそうな曲はコレでしょうね…
9小節の空プアのせいで全てが残念な事にwwwwwwwww
25小節目(01:05)からの曲調の変化がありえないくらうcool
そして01:38でハイテンションに!
けど最後のつなぎが無理やり感があってちょっと残念。
作曲者だれだろ?曲調的にソロっぽくないけど=x=
この曲弾いてみたいねー。来年からビーマニはじめてみるかなー。
で これなに?www
韓国の音ゲーって無駄に縦連と滝譜面が多いですよね。
何でも難しくすりゃ良いってモノじゃないでしょう……呆れますワ
492hit ドラクエくりあ and etc
第二形態のアレ。ブレス、マダンテ、やけつくいきをどれだけ使われるかによりクリアできるか出来ないかが決まりますね。
主人公のHPは180前後、魔法使いのHPは160ちょい。つうこんのいちげきでまず即死。
正直ラスボス撃破の要素は
三割が運
四割がRPGの腕
残り四割がバイキルトでした(笑
取りあえず自分がクリアしたときの戦闘は
開幕
主人公>ギガスラッシュ
せんし>ギガスラッシュ
ぶどうか>ばくれつけん
まほうつかい>バイキルト>ぶどうか
すばやさの順位が、おおよそではありますが
ぶどうか>まほうつかい>主人公>ラスボス>せんし
なので、ピオリムを二回かけても戦士がラスボスより早く行動する事はまず無いです。
どうせ波動でバッフを全けしされるので
ターン順が 魔法使い>武道家 を祈りつつ武道家にバイキルト
更に武道家の後ラスボスが挟んで主人公>戦士で同技ボーナスを狙ってギガスラッシュ
2ターン目に戦士にバイキルトをかけ、1ターン目で攻撃を受けたキャラクターにベホイミをかける。
よっぽどの事が無い限り瀕死になる事はないので、ベホイミ一人で十分だと思います。
HP160ほど確保してれば運が悪くない限り1ターンは持ちますので。
開幕からブレスを吐く事は無いと思います。(合計6回闘ったけど開幕は通常攻撃だとかばくれつけんもどきしかされなかったので)
ので最初の3ターン以内にはバイキルトをかけおわっていると思います。
2ターン目以降は主人公と魔法使い(杖スキルの癒しの杖まで獲得後魔法全ふり)で回復をしつつ、はやぶさの剣を装備させた戦士にはやぶさぎりを、拳極の武道家にばくれつけんをそれぞれ攻撃します。
体力的に余裕があり、なおかつ若干HPが減っている程度であれば
奇跡の剣を装備させた主人公にはやぶさ斬りを。戦士はミラクルソードで回復して良いですね。
それでも間に合わない場合は、各キャラに持たせている特やくそうを使用。
武道家と魔法使いの癒しの杖、あと主人公のベホイミでしのぐ。
全員瀕死だったらナイトは一か八かで防御で耐えてみてくださいw
魔法使いが瀕死であればかばうで魔法使いを守ってみてください。
どんなに頑張っても低レベル上級職なし対策装備なしでは、絶対に誰かが死亡してしまいます。
主人公は蘇生魔法を持っていますが(ザオラル)確立がアレなので、なるべく世界中の葉を使ったほうがいいですね。
ザオラルと違って体力全回復で復活できますから=w=
主人公以外の3キャラに世界中の葉を所持。戦士はHPと防御力が高いので最終手段として持ってて損はしませんね。
他にも世界中の雫を武道家に持たせたり、マヒ対策にまんげつそうを持たせることも重要です。
錬金で作れるマヒ回復+体力回復のアイテムを各キャラ一つずつ持たせれば問題ないと思います。
やけつくいきを連続で使う事はまずないでしょう…
バイキルトをかけた状態での攻撃威力は
はやぶさぎりが大体380前後 ばくれつけんは300無いくらいです。
ラスボスのHPが5000強なので、暗算である程度残り体力を計算しつつ
一気に攻めるタイミングを計るのも重要だと思います。
相手の残りHPが300しかないのに、次のターンを考えて全員HPを回復していて
逆に不利になってしまっては意味が無いですからね。
倒してしまえば回復する必要が無い。RPGでは特に重要な項目だと思います。
序に装備ですが、装備事態も殆ど用意していないので良い装備はありません。
対ラスボスで役に立った(立つ予定)の装備といえば
主人公に持たせている奇跡の剣
戦士に持たせているはやぶさの剣と力の盾、ミラーアーマーくらいですね。
他ストーリー上で拾った装備や、店売りの安い装備だったりします(爆
戦士以外の3キャラにはやてのリングを装備させていました。
戦士の疾風のリングを装備させてもラスボス以下の速度ですからね=x=
ほしふるうでわでもあるなら別ですがw
まーなんにしても、低レベルでクリアするなら僧侶(最低でも38)は必須ですね。
上位職なしでバランスとれたPTならやはり
戦士、武道家、魔法使い、僧侶ですねぇ…。
スクルト、フバーハ、ベホマラーなんかは欲しいですよね…。
賢者の石を作った!とかいう人には不要の産物でしょうが=x=
とにかく、上位職or耐性装備を用意しないと
状態異常全体攻撃で全滅を強いられるのは必須なので
無駄にDead or Aliveを求めない限りは
れべるあげをしろ!
そして余談。
最近youtubeでマイ動画があらされています。
ニコニコ動画で池沼の動画荒らしに嫌気がさしたので本格的にyoutubeに移住(帰省?)したのに
youtubeもニコニコ動画なみに頭が悪いユーザーが多くて少し残念です。
バカでも出来るような内容の動画をアップしただけで「自慢乙」だとか
無差別にアップしている動画の評価を全部1にしたりとか…
どこから評価しているだとか分かりますからね。完全日本人ですよね。
最近も荒らしユーザーがいたので運営に通報してログなどを完全消去してもらったのですが
ユーザーごと消去してほしいものですよ=w=
ユーザーブロックが出来ない謎の仕様なので、現在やられ放題。
日本人は種族間に対して差別や嫌悪がひどく、顔が見えなければ相手にすき放題していいと思い込む劣悪種なのに、他の種族の事を馬鹿にしたりしますが
正直、日本人だから思う。日本人はアジアのガンと言われてもしょうがない。
ゆとりは死んで欲しいわー。税金の無駄遣いでしょ。早く死んでくれ
君たち日本人が無差別で嫌いと言う韓国人の方が断然礼儀正しいわ。
日本人の良い所は謙虚で礼儀正しい所だろう。
マナーなくした日本人はもぬけの殻。ただのゴミ。
ねこが送った文章

それに対してのレスポンス

世界で二番目に日本人を嫌う韓国人の人に
あえて日本人である事を遠まわしに言ったのですが
律儀にも日本語で返信してくれました。
私からしたら種族なんてものは拘束するための存在にしか感じられません。
種族間で争いが起きるのはいつの世も必然ですからね。
けど個人ではどうでしょうか?個人同士の付き合いなら話も通じますよね。
その個人ですら曖昧で適当で、自分の意思しか通さない
我慢したくない、適当でいい、相手の事なんてどうでもいい。
こう思うのが日本人。柔軟性にかけ、社会性に欠ける種族。
まーこういう意見を持ち出す人は非リアか引きこもりの社会不適合者なのでしょうが(苦笑
同じ日本人として恥ずかしいわ。己の血と魂に誇りくらい持てよ
491hit 家庭用ゲームを遊びつくせ!な日記
そんなマビノギを嗜好するくろねこです、こんばんわ。
姉は姉でドラクエにハマっています。
もうラスボス前まできました=x=
平均レベル38。推奨レベルより6ほど低いですねェ。
旅芸人、戦士、武道家、魔法使いと言う攻撃型ですね。
ちなみに主人公のレベルは36
僧侶レベル38でベホマラーを覚えるので、正直主人公は僧侶にしたほうがいいと思いますが
これもクリア称号のためと旅芸人に。ベホイミと応援がメインになりますね=x=;
早解きはあまり好きじゃないですが、クリア推奨レベルを大きく減らした低レベルクリアは好きです。
一触即発、一発即死。死ぬか生きるかのあのきわどさがRPGマニアにはたまらないものです=w=
とはいうものの、姉は戦闘が苦手で、特にボス戦闘が大嫌い。
姉のRPGの価値観はストーリーを楽しんで、とことん強化すると言うなんともまぁ女性らしいと言えば女性らしいタイプのプレイヤーなので
ひたすら強くして考えなしに戦闘しか出来ないタイプですね…。
そんなわけでボス戦闘はねこにまかされてますが…
しかし装備が整っていないので戦闘が相当辛いです。
一度準備なしでラスボスと対戦しましたが、HP3500程度しか削れませんでした。
つうこんのいちげきとブレス系の技が厄介ですね…
複数回復魔法(ベホマラーetc)がないので、かがやくいきなどの全体攻撃をされると
次のターン全員で回復するハメになります。
武道家はすばやさがダントツに高いので、回復アイテムを持たせているのですが
消耗戦になると武道家のアイテムが尽きてしまい、最終的に回復が追いつかなくなります。
戦士には力の盾を装備させて自己治癒を、魔法使いは癒しの杖で他メンバーを回復を、と言う感じですね。
フバーハがあればとても心強いのですが、みずのはごろもすら用意出来ない状態なので=x=;
とにかくピオリムですばやさを上げて、バイキルトで前衛二人の攻撃力を上げて
はやぶさぎりとばくれつけんでダメージを奪う寸法ですが
どうにもこうにも…
スクルトがあればなぁ……。
上級職が一人も居ないのと、僧侶がいないのがものすごく辛い要素ですね。
旅芸人もそこまで強いわけじゃないので、援護にしか回れないのでダメージソースが奪えない。
まあ一応剣スキル最大まで振っているので、ギガスラッシュなども使えますが…
二回行動され、更に対策できない強制睡眠とマダンテ、痛恨の一撃があるので
いかに回復の回転率を上げるかが重要ですね…
武道家が常時ハイテンションならば渇連発でもいいのですが=w=;
DQ8と違ってテンション上がりづらいですからね……。
DQ9はボス戦闘を任されただけで、根本的なシステムを把握できていないので
今作のシステム状態を理解しないと運要素が必須になりますねぇ…。
魔法反射さえ出来ればメラゾーマ反射ウマーとか出来そうですけどね・x・
まぁなんにしても人付き合いだとかなんだとかでマトモに遊べてないのなんの…
ネットで知り合った友人くんの家にも遊びにいかないとなぁ=x=;
取りあえず大学の話が少し遠のいたので
精神的に気楽に慣れたのはうれしいデスねぇ
どうでもいいですが、マビノギのインターフェイスが変わってますね。
廃人適正ポイント的な要素も追加され、いよいよ持って廃人をあおりだしたnexonだなぁとおもいました。
惑わされず、まどろみに溺れず、ただわが道行くのみ
さあFF13が待っている…!













