2008'11.22 (Sat) 23:12
今のスキルの振り方じゃ絶対に強くなれないということです・q・
いや 強くなれなくはないけど…
今後パッシヴスキルを振る余裕は無いと思ったり…
炎に関して
ハロウィンは見た目ばかりで極振りしないと弱い
1だけだとまず役に立たない
のでランタン5止めでフレームストライクをM振りしたほうが瞬間火力があると思ったり
クールタイムの問題もあるし ハロウィンは非常に使いづらい…
最大単発威力を出すならハロウィン極だろうけど…
ランタン事態が使いづらいからねぇ…(PvPで空中ランタンが少しウマイくらい?・x・)
氷に関して
狩りでのフロストヘッドの使いづらさを除けばやや優秀
巻き込み判定が楕円形なので、正直軸移動ゲーには辛かったり
自動追尾と停滞時間が超COOLなのは分かる!
いかにして自分のフィールドを作るかが勝敗に関わるわけだし・x・
のでPvP特化に育てようと思うのでM振り
チーリングフェンスは壁、滞空、軸牽制などに優秀
発生が早く威力もGOOD
開幕チーリングから各種パッシヴスキル準備ウマー
アークティックに関しては完全無防備になるため使いづらいところ
威力と見た目を考えるならば最強
ナイトホロー>シュルル>アークティックで
敵が近づいてきたらチーリングからフレームストライク>n択牽制がウマー
アークティックは狩り専用だねぇ…問題は硬直時間、完全移動不可能
まあ1あれば便利なスキルだと思ってるけど PvPじゃまず使えないから今後のSPによって
考えたいところ!!!
光に関して
問答無用というか何というか
近距離牽制と置き攻めに優秀と思ってたけど
意外と弱い
フローレスセントは狩り専用 + 設置にウマーだけどクールタイムマズー
軸移動しながらばらまくだけで大抵の敵(単発または2-3匹相手)に優秀だと思うけど
敵の数が多いと対処できない、のけぞり硬直が短いので間合いを詰められやすい
のでばらまきしか使えないっぽい…
置き攻めでフルチャージで設置してみたものの
敵の近くにわざわざ向かうことになるので三つ消滅とともに反撃半確
ガンナーとの相性最悪
のでクールタイム待ちの壁程度にしか使えないので1でおkと思った
サンバーストは見て反撃に優秀すぎる!!
意外と攻撃判定が高く、滞空に優秀
浮いたのを見て発動で確定
問題はフローレ同様、攻撃判定がアレなので
切り替えしや暴れつぶしにしか使えない現状
上から来るヒトって少ないしね…
まあMOBの空中攻撃を見て反撃に使う分には良いかな
1あればいいかな これは
隠しだまに使えばかなり強いと思うけどねぇ…
忘れたころにぶっぱ!隙も少ないし・w・
サンダーコーリンは未取得。SPが溜まり次第取ります!(フローレ10なた…OTL)
闇に関して
狩り専用ですね(ぁ
プルート主体で狩りが出来るという貫通技
これは優秀。バックアタックも稼げるし!
問題はPvPではまるで役に立たないこと
二段目ヒットで敵を引き寄せる形になるので
正直牽制の先端当てくらいしか…
先端あてるの戻り途中に走って来られるしねぇ…
ヴォイドはかなり優秀
とはいっても狩りでは非常に使いづらいと思ったり
pvpでは動く壁+設置物になるので
かなり使い勝手がいいと思いました
いかに自分の攻撃範囲(制空権)を広げるか が決め手になるので
ヴォイド設置からフロストヘッドでじわじわ牽制しつつ
敵が近づいてきたら玉のなかに隠れる なんてのも良いデスネ
置き攻めには使いづらいところ
ダークエンジェル!!
ナイトホロー…?なにこの壊れスキルwwwwww
ホロー>シュルル>プルート乱発で1確wwwww強すぎるwwwww
狩りにかなり使えますね・x・
PvPではどうだろう…90秒のクールタイムがジャマしてるからねぇ…
長期戦になると使えると思うけど
いかんせん90秒が…
取りあえずヴォイドMは確定 狩り用にプルートとホローMも欲しい所
総合して考えると
炎は一発火力型
ランタンもM振りすればばら撒くだけで破壊力牽制ウマー
フレームは狩り PvPともども超優秀。攻撃場所を選べるので相手に動揺を与えるのもよし。ヒット空バンはウマス(空中バウンドの意)
ハロウィンは理論値ダメージをはじき出すときに使う程度だと思います
氷は遠距離からの牽制
フロストは狩りに使いづらい面、威力と判定の大きさに追尾という魅力がある
チーリングは壁にもなる攻撃で、なおかつ単発威力はトップクラス。発動もよし!
アークはPT専用。正直壁越しか前衛に敵を任せないとのけぞりなしで殴られ放題なのが…
光はプレイヤーの周囲攻撃
フローレスは設置魔法。バリア持ちには貫通して走ってくるのが怖いが 三つあたると高威力
サンバーは滞空や接近戦の切り返しに。発動早いー
コーリンに対してはノーコメで!
闇はフィールド設置の持続攻撃
とにかく攻撃判定が横に長いプルートで敵を巻き込んで倒す!狩りに必須
牽制や設置に関してはヴォイドで。バリアにもなり、かなり使い勝手がいいと思った
ホローは狩り専用(?)正直ホローだけでクリアできそうな予感(PTでね)
と格闘ゲーマーが思ったり
総合すると闇極が強いと思う
とにかく威力が高く使い勝手が良いプルートとホローを軸に
フロストを遠距離牽制の軸にして、敵が近づこうならば
フレームとチーリングで牽制反撃。あとはシュルルばら撒いてとにかく攻撃して
相手のペースに持ち込ませないのがいいかなぁと
現在レベル44 下級10 中級5 上級1という全種類獲得方の器用貧乏なので
取りあえず今後はホロー極にしたいところ(サンダー覚えたらね!!!)
レベル60になったらスキルをPvP仕様にしたいところ・x・
いや 強くなれなくはないけど…
今後パッシヴスキルを振る余裕は無いと思ったり…
炎に関して
ハロウィンは
1だけだとまず役に立たない
のでランタン5止めでフレームストライクをM振りしたほうが瞬間火力があると思ったり
クールタイムの問題もあるし ハロウィンは非常に使いづらい…
最大単発威力を出すならハロウィン極だろうけど…
ランタン事態が使いづらいからねぇ…(PvPで空中ランタンが少しウマイくらい?・x・)
氷に関して
狩りでのフロストヘッドの使いづらさを除けばやや優秀
巻き込み判定が楕円形なので、正直軸移動ゲーには辛かったり
自動追尾と停滞時間が超COOLなのは分かる!
いかにして自分のフィールドを作るかが勝敗に関わるわけだし・x・
のでPvP特化に育てようと思うのでM振り
チーリングフェンスは壁、滞空、軸牽制などに優秀
発生が早く威力もGOOD
開幕チーリングから各種パッシヴスキル準備ウマー
アークティックに関しては完全無防備になるため使いづらいところ
威力と見た目を考えるならば最強
ナイトホロー>シュルル>アークティックで
敵が近づいてきたらチーリングからフレームストライク>n択牽制がウマー
アークティックは狩り専用だねぇ…問題は硬直時間、完全移動不可能
まあ1あれば便利なスキルだと思ってるけど PvPじゃまず使えないから今後のSPによって
考えたいところ!!!
光に関して
問答無用というか何というか
近距離牽制と置き攻めに優秀と思ってたけど
意外と弱い
フローレスセントは狩り専用 + 設置にウマーだけどクールタイムマズー
軸移動しながらばらまくだけで大抵の敵(単発または2-3匹相手)に優秀だと思うけど
敵の数が多いと対処できない、のけぞり硬直が短いので間合いを詰められやすい
のでばらまきしか使えないっぽい…
置き攻めでフルチャージで設置してみたものの
敵の近くにわざわざ向かうことになるので三つ消滅とともに反撃半確
ガンナーとの相性最悪
のでクールタイム待ちの壁程度にしか使えないので1でおkと思った
サンバーストは見て反撃に優秀すぎる!!
意外と攻撃判定が高く、滞空に優秀
浮いたのを見て発動で確定
問題はフローレ同様、攻撃判定がアレなので
切り替えしや暴れつぶしにしか使えない現状
まあMOBの空中攻撃を見て反撃に使う分には良いかな
1あればいいかな これは
隠しだまに使えばかなり強いと思うけどねぇ…
忘れたころにぶっぱ!隙も少ないし・w・
サンダーコーリンは未取得。SPが溜まり次第取ります!(フローレ10なた…OTL)
闇に関して
狩り専用ですね(ぁ
プルート主体で狩りが出来るという貫通技
これは優秀。バックアタックも稼げるし!
問題はPvPではまるで役に立たないこと
二段目ヒットで敵を引き寄せる形になるので
正直牽制の先端当てくらいしか…
先端あてるの戻り途中に走って来られるしねぇ…
ヴォイドはかなり優秀
とはいっても狩りでは非常に使いづらいと思ったり
pvpでは動く壁+設置物になるので
かなり使い勝手がいいと思いました
いかに自分の攻撃範囲(制空権)を広げるか が決め手になるので
ヴォイド設置からフロストヘッドでじわじわ牽制しつつ
敵が近づいてきたら玉のなかに隠れる なんてのも良いデスネ
置き攻めには使いづらいところ
ダークエンジェル!!
ナイトホロー…?なにこの壊れスキルwwwwww
ホロー>シュルル>プルート乱発で1確wwwww強すぎるwwwww
狩りにかなり使えますね・x・
PvPではどうだろう…90秒のクールタイムがジャマしてるからねぇ…
長期戦になると使えると思うけど
いかんせん90秒が…
取りあえずヴォイドMは確定 狩り用にプルートとホローMも欲しい所
総合して考えると
炎は一発火力型
ランタンもM振りすればばら撒くだけで破壊力牽制ウマー
フレームは狩り PvPともども超優秀。攻撃場所を選べるので相手に動揺を与えるのもよし。ヒット空バンはウマス(空中バウンドの意)
ハロウィンは理論値ダメージをはじき出すときに使う程度だと思います
氷は遠距離からの牽制
フロストは狩りに使いづらい面、威力と判定の大きさに追尾という魅力がある
チーリングは壁にもなる攻撃で、なおかつ単発威力はトップクラス。発動もよし!
アークはPT専用。正直壁越しか前衛に敵を任せないとのけぞりなしで殴られ放題なのが…
光はプレイヤーの周囲攻撃
フローレスは設置魔法。バリア持ちには貫通して走ってくるのが怖いが 三つあたると高威力
サンバーは滞空や接近戦の切り返しに。発動早いー
コーリンに対してはノーコメで!
闇はフィールド設置の持続攻撃
とにかく攻撃判定が横に長いプルートで敵を巻き込んで倒す!狩りに必須
牽制や設置に関してはヴォイドで。バリアにもなり、かなり使い勝手がいいと思った
ホローは狩り専用(?)正直ホローだけでクリアできそうな予感(PTでね)
と格闘ゲーマーが思ったり
総合すると闇極が強いと思う
とにかく威力が高く使い勝手が良いプルートとホローを軸に
フロストを遠距離牽制の軸にして、敵が近づこうならば
フレームとチーリングで牽制反撃。あとはシュルルばら撒いてとにかく攻撃して
相手のペースに持ち込ませないのがいいかなぁと
現在レベル44 下級10 中級5 上級1という全種類獲得方の器用貧乏なので
取りあえず今後はホロー極にしたいところ(サンダー覚えたらね!!!)
レベル60になったらスキルをPvP仕様にしたいところ・x・
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